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アサド・キジルバッシュ

Asad Qizilbash

プロデューサー「グランツーリスモ」

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    「原作ファンの専門家チームで〝鬼門〟を〝ドル箱〟へ」 ゲームIPは宝の山になるか ソニー「グランツーリスモ」プロデューサーに聞く

    ゲームの映画化は興行的に成功しない――。任天堂の人気ゲーム原作のアニメ「ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー」が世界的に大ヒットし、業界の常識が覆りつつある。ソニーのプレイステーション用ゲームの映画版「グランツーリスモ」も公開中だ。同作のアサド・キジルバッシュ・プロデューサーに、ゲームの知的財産(IP)を活用した映画化戦略を聞いた。 ソニー傘下の映画とゲーム 連携強化 ギジルバッシュは、ソニーグループの「ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)」でゲームの映画化を担う専門チーム「プレイステーション・プロダクションズ」の統括責任者。グループは映画会社「ソニー・ピクチ...

    山口敦雄

    山口敦雄

    2023.9.20

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